Vulkan Kompute  

Communauté d’assistance GitHub Outils d’optimisation

Vulkan Kompute – Le cadre de calcul Vulkan à usage général. Ultra rapide, léger, compatible mobile et optimisé pour les cas d’utilisation avancés de traitement de données GPU.

Caractéristiques

Bibliothèque d’en-tête unique pour une importation simple dans votre projet
Documentation exploitant doxygen et sphinx
BYOV : conception Bring-your-own-Vulkan pour bien fonctionner avec les applications Vulkan existantes
Conventions de dénomination de base non Vulkan pour lever l’ambiguïté des composants Vulkan vs Kompute
Cycles de développement rapides avec outils de shader, mais des ensembles binaires de shader statiques robustes pour la production
Relations explicites pour la propriété du GPU et de la mémoire hôte et la gestion de la mémoire
Exemples avancés pour l’apprentissage automatique, le développement mobile, le développement de jeux et plus encore.

Site officiel

Tutoriel et documentation

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